Regolamento ufficiale

Regole del formato

Il regolamento del Pauper Duel Commander France: costruzione del mazzo, rarità e regole di gioco.

Le regole in 30 secondi

Quanto basta per giocare la prima partita. Il regolamento completo segue.

  • 100 carte

    99 carte + 1 comandante (oppure 98 + 2 con partner).

  • Comandante non comune

    Il comandante deve essere stato stampato almeno una volta in rarità non comune. Veicoli e Astronavi valgono alle stesse condizioni.

  • Carte comuni

    Le 99 carte del mazzo devono essere state stampate almeno una volta in rarità comune (legalità Pauper).

  • Identità di colore

    Tutte le carte devono rientrare nell'identità di colore del comandante.

  • Nessun doppione

    Massimo 1 copia per carta, tranne le terre base.

  • Ban list

    Le carte presenti nella ban list PDC non sono ammesse.

Arrivi dal Pauper o dal Duel Commander?

Cosa cambia, riga per riga.

Arrivi dal Pauper o dal Duel Commander?
Criterio Pauper Duel Commander PDC
Giocatori 1v1 1v1 1v1
Mazzo 60 carte minimo + sideboard da 15 Esattamente 100 carte, comandante incluso Esattamente 100 carte, comandante/i inclusi
Copie Fino a 4 per carta Singleton (terre base escluse) Singleton (terre base escluse)
Comandante Nessuno Creatura leggendaria, planeswalker con «può essere il tuo comandante», Veicolo o Astronave leggendari, Background — qualsiasi rarità Creatura, Veicolo, Astronave o Background stampato in non comune — non serve che sia leggendario
Rarità Solo comuni Nessuna restrizione 99 comuni + un comandante non comune
Punti vita 20 20 20
Danno da comandante No No (regola 3.4)
Ban list Pauper Format Panel Comitato Duel Commander Comitato PDC France — bandite come comandante / nel mazzo, annuncio ogni due mesi

Fonti: il regolamento PDC qui sopra, duelcommander.org per il Duel Commander, le regole ufficiali del Pauper.

1. Generale

1.1

Pauper Duel Commander France (PDC Fr) è un formato Costruito di Magic: The Gathering per due giocatori (1vs1).

1.2

Le partite di Pauper Duel Commander France si giocano secondo il Regolamento Completo di Magic: The Gathering, salvo quanto modificato dalle presenti regole.

Regolamento Completo
1.3

Salvo diversa indicazione, le partite seguono le regole del Commander definite nel Regolamento Completo di Magic: The Gathering.

1.4

Ai fini delle presenti regole, le rarità delle carte sono definite come segue (puoi fare riferimento a Scryfall):

Scryfall
  • 1.4.a Una carta comune è una carta stampata in rarità comune in una qualsiasi stampa cartacea o Magic Online legale.
  • 1.4.b Una carta non comune è una carta stampata in rarità non comune in una qualsiasi stampa cartacea o Magic Online legale.
  • 1.4.c Una carta può essere sia una carta comune sia una carta non comune.

2. Costruzione del mazzo

2.1

Un mazzo è composto esattamente da 100 carte, compreso il suo o i suoi comandanti.

2.2

Fatta eccezione per le terre base, un mazzo non può contenere più di una carta con lo stesso nome inglese.

2.3

Tutte le carte di un mazzo devono avere un'identità di colore contenuta in quella del suo o dei suoi comandanti.

2.4

Un comandante deve essere una Creatura, un Veicolo, un'Astronave o un Background non comune (ove applicabile).

2.5

I giocatori possono lanciare dalla zona di comando uno solo dei propri comandanti per partita (il primo lanciato).

2.6

Ogni carta del mazzo che non sia un comandante deve essere una carta comune.

2.7

Le carte che compaiono nella lista delle carte bandite del Pauper Duel Commander France non sono legali.

Ban list
2.8

Tutte le carte non legali in Vintage sono bandite.

3. Regole di gioco

3.1

Ogni giocatore inizia la partita con 20 punti vita.

3.2

Si usa il mulligan di Londra.

3.3

Il giocatore che inizia salta la fase di acquisizione del suo primo turno.

3.4

Il danno da comandante non viene utilizzato.

3.5

Un comandante può essere lanciato dalla zona di comando. La tassa del comandante si applica come definito dalle regole del Commander.

Casi particolari

Le domande che ricorrono ai tornei.

Posso giocare un partner o un Background?

Sì. Un Background conta come comandante (regola 2.4) e le meccaniche partner funzionano normalmente. Il mazzo contiene allora 98 carte più i due comandanti, per un totale di 100. Attenzione: puoi lanciare dalla zona di comando uno solo dei tuoi comandanti per partita, il primo lanciato (regola 2.5).

Una carta stampata in comune solo su Arena è legale?

No. La rarità si legge sulle stampe cartacee o Magic Online legali (regola 1.4). Una rarità esclusiva di Arena non conta: non può rendere comune una carta, né non comune un comandante.

Il mio comandante deve essere leggendario?

No, ed è proprio questo che caratterizza il formato. Qualsiasi Creatura, Veicolo, Astronave o Background stampato almeno una volta in non comune può essere il tuo comandante (regola 2.4).

Una carta può essere sia comune sia non comune?

Sì (regola 1.4.c). Una carta stampata in comune in un'espansione e in non comune in un'altra può quindi essere giocata nel mazzo ed essere anche un comandante legale.

Le carte non legali in Vintage sono giocabili?

No: ogni carta non legale in Vintage è bandita (regola 2.8). Rientrano nel caso le carte delle Un-set e quelle riservate a formati specifici.

Come verifico che un mazzo sia legale?

Il validatore del sito applica i nove controlli del formato — dimensione, singleton, rarità, identità di colore, ban list — a una decklist in formato MTGO.

Chi inizia, e pesca?

Il giocatore che inizia salta la fase di acquisizione del suo primo turno (regola 3.3). Si usa il mulligan di Londra (regola 3.2).

Aggiornata il 3 agosto 2026 — 17 carte bandite.